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Modèle de concours d'accès en 2ème année du cycle d'ingénieurs d'État — Institut National des Postes et Télécommunications (INPT) 2003 — Épreuve : QCM d'informatique

🏢 Institut National des Postes et Télécommunications (INPT) 👤 2ème année du cycle d'ingénieurs d'État 🎯 QCM d'informatique 📅 10/07/2003 👁️ 16 vues

⬇️ Télécharger le PDF Adresse permanente : wadifa-info.com/fr/modele-concours/2332

En bref

Ce document est une ancienne épreuve écrite du concours de 2ème année du cycle d'ingénieurs d'État organisé par Institut National des Postes et Télécommunications (INPT) (2003), publiée sur Wadifa Info en consultation et téléchargement PDF gratuits, avec une correction proposée.

Organisme
Institut National des Postes et Télécommunications (INPT)
Grade
2ème année du cycle d'ingénieurs d'État
Spécialité
QCM d'informatique
Année
2003
Pages
13
Langue des questions
français
Correction
correction proposée disponible sur cette page
Sujet de l'épreuve « QCM d'informatique » du concours d'accès en 2ème année du cycle d'ingénieurs d'État de l'INPT (Rabat), session du 10/07/2003. Document officiel publié par l'institut sur inpt.ac.ma (copie archivée). Il compte 13 page(s), sans corrigé.
📝 Texte des questions (extrait automatiquement des pages scannées)

Ce texte est extrait automatiquement des images de l'épreuve et peut contenir des erreurs de lecture — les images ci-dessus font foi.

Institut National des Postes
et Télécommunications
RABAT
| Concours d'accès en deuxième année du Cycle
d'Ingénieurs d'Etat
| INPT — Rabat— 10 Juillet 2003
[NOM : ‏مامت عو مم يوم يميه‎ se see PRENOM : ‏وميم ميو ممع عي‎
8 0 see es N° PLACE : ‏مجرت بي م م ا‎
mo ‏اسمس‎
‎QCM d'Informatique | |
| DUREE : 2 Heures
Ce fascicule comporte 15 questions
DIRECTIVES
> Aucun feuillet ne doit être séparé du fascicule de questions qui sera rendu
impérativement avec les réponses pour valider le QCM
> Un seul fascicule est distribué par candidat
> L'usage de la calculatrice est interdit
> Pour chaque question, il y a 4 propositions numérotées 1,2,3 4
> ‏ج11‎ a toujours une réponse et une seule parmi les 4 proposées
> Répondez au QCM en utilisant le « Document de réponse » qui se trouve à la fin
du fascicule
> Pour chaque question de la grille de réponses du « Document de réponse »,
remplissez la case correspondante par le numéro de la proposition que vous
jugez bonne
BAREMES ET EVALUATION
> Réponse exacte : 1 point
> Réponse inexacte ou réponse multiple : 0 point
> Absence de réponse : 0 point
wadifa-info.com ‏انه‎ Aa. à
‏نماذج المباريات من موقع وظيفة إنفو‎

INFORMATIQUE, SERIE 4
Notes
٠. v:T— vest une variable de type 1
‏ء‎ uvx:T= u,vetx sont detypel
s Integer est le type des entiers
s Char est le type des caractères
= _ Boolean est le type des expressions booléennes dont les valeurs possibles sont « True » ou
= Real est le type des nombres réels
vy-=val ‏ج‎ v reçoit la valeur « val »
« v=val = vest égal à « val»
٠ Afficher(Expr) = affichage à l'écran de l'expression « Expr »
= Lire(v) = Lecture d'une valeur au clavier et son affectation à la variable v
= Tab:Tableau [1..N] of T = déclaration d’un tableau de N éléments de type T.
Tab[i] désigne l'élément du tableau Tab qui se trouve à la position Ï
Q 1 : Soit la boucle while (tantque) suivante :
1 : Integer : J : Integer
1 :=0 : J:=10
while (1 > 10) and (J >0)
début
Afficher (“Bonjour”}
fin du while
L'exécution de cette houcle affichera « Bonjour »:
[1 5 fois
12 | J fois
13 | 10 fois
4 6 5
wadifa-info.com ‏لي ب قو . جلو أي‎ ٍ

4 Q2 :Recherche d’un élément « elem » dans un tableau T.
Li] Algorithme 1 :
T:Tableau [1.10] of Integer ; Trouvé:Boolean ; l:Integer;
début
1:21 ; Trouvé := False ;
while (Trouvé=False) or (I 5 10)
début
Si T{I}=elem alors
Trouvé := True ;
Sinon
Trouvé := False ;
finSi
fin du while
Si Trouvé=True alors
Afficher(‘Elèment trouvé’) ;
Sinon
Afficher(‘Elèment non trouvé’) ;
finSi
fin
Algorithme 2 : .
T:Tableau f1..10] of Integer ; Trouvé:Boolean ; I:Integer;
début
1 :=1 ; Trouvé := False ; ÿ
while I < 10
début j
Si T[I]=elem alors
Trouvé := True ;
Sinon
finSi
fin du while
Si Trouvé=True alors
Afficher(‘Elèment trouvé’) ;
Sinon
Afficher(‘Elèment non trouvé’) ;
finSi
fin
Algorithme 3 :
T:Tableau [1.10] of Integer ; Trouvé:Boolean ; l:Integer;
début
1:21 ; Trouvé := False ;
while I < 10
début
Si T[1]}=elem alors
Trouvé := True ;
Sinon
Trouvé := False ;
finSi
I:=1+1 ;
fin du while
Si Trouvé=True alors
Afficher(‘Elèment trouvé”) ;
Sinon
Afficher(‘Elèment non trouvé’) ;
finSi
fin
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Ca] Algorithme 4 :
T:Tableau [1..10] of Integer ;
Trouvé:Boolean ;
I:Integer;
début
1:=1 ; Trouvé := False ;
while (Trouvé=False) and (I < 10)
début
Si T[I}=elem alors
Trouvé := True ;
Sinon
1:21+[
finSi
fin du while
Si Trouvé=True alors
Afficher(‘Elèment trouvé) ;
Sinon
Afficher(‘Elèment non trouvé’) ;
finsSi
fin
Q 3 : UNIX est un système d’exploitation :
[1_| multi tâche/mono utilisateur :
[2 _| multi tâche/multi utilisateur
mono tâche/mono utilisateur
|4_| mono tâche/muiti utilisateur
Q4 : Affichage du message « Bonjour » au moins une fois et jusqu’à ce que l'utilisateur
décide d’arrêter l’affichage en tapant le caractère ‘y’.
Ci] Algorithme 1:
| stop:char;
début
Stop := "y; .
while stop # ‘y’
début
Afficher(‘Bonjour” };
Afficher (‘Voulez vous arrêter l’affichage ?');
Lire (stop);
fin du while
fin
Algorithme 2 :
stop:char;
début
stop :="n';
while stop ='n'
début
Afficher(‘ Bonjour” ‏إل‎
‎Afficher (‘Voulez vous arrêter l’affichage ?');
Lire (stop);
fin du while
fin
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Algorithme 3 :
stop:char;
début
stop := 'n';
while stop ‏"بجا‎
‎début
‎Afficher(‘Bonjour” };
Afficher (‘Voulez vous arrêter l’affichage ?');
Lire (stop);
fin du while
fin
Algorithme 4 :
stop:char;
début
stop : 5
while stop ‏"لوا‎
‎début
‎Afficher(‘Bonjour” ‏ب‎
‎fin du while
fin
Q 5 : Soit la boucle while suivante :
I : Integer ; J : Integer ;
1:=0 ; J:=10
while (1 > 10) or (J >0)
Ê début 1
Afficher (“Bonjour”);
E=1+1;
J:=J-2 ;
fin du while.
L’exécution de cette boucle affichera « Bonjour »:
[1 |6 605
9 fois
5 fois
[4 |10 fois
Q 6: Le rôle de la mémoire centrale d’un ordinateur est :
[1 |Le traitement des instructions
L'affichage des données
L'enregistrement des données
[4 |Le calcul arithmétique et logique des données
Q7: Calculer le nombre d’occurrences d’un élément « elem » dans un tableau T. Si
«elem » se trouve trois fois dans 1, la variable « Compteur » vaudra 3.
Ci] Algorithme 1 :
T:Tableau [1.10] of Integer ;
Compteur:Integer ;
l:Integer;
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début
1:21 ; Compteur := 0 ;
while I < 10
début
Si T{I}=elem alors
Compteur := Compteur + 1 ;
Sinon
finSi
fin du while
fin
Algorithme 2 :
T:Tableau [1.10] of Integer ;
Compteur:Integer ;
l:Integer;
début
1:21 ; Compteur := 0 ;
while I < 10
début
Si T{I}=elem alors
Compteur := Compteur + ] ;
finsSi
fin du while
fin ù
Algorithme 3 :
T:Tableau [1.10] of Integer ; ,
Compteur:Integer ;
. l:Integer; .
début
1:21 ; Compteur := 0 ;
while 1 < 10
début
Si T{1}=elem alors
Compteur := Compteur + 1 ;
1:=1+1 ;
1051
fin du while
fin -
[4] Algorithme 4 :
T:Tableau [1.10] of Integer ;
Compteur:Integer ;
l:Integer;
début
1 :=1 ; Compteur := 0 ;
while I < 10
début
Si T{I}=elem alors
Compteur := Compteur + 1 ;
1 :=1+1 ;
finSi
fin du while
fin
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Q 8 : Le langage C++ est un :
1| langage purement objet
2 | langage purement procédural
| 3 | langage hybride ) procédural et objet)
4 | langage fonctionnel
Q 9 : Afficher 5 fois le message « Bonjour » :
ls Algorithme 1
| : Integer
début
while 1 > 5
début
Afficher (“Bonjour”) :
fin du while
fin
2 Algorithme 2
[ : Integer
début
while 1 > ‏د‎
‎début
‎Afficher (“Bonjour”) :
I:=t+ 1;
fin du while
fin
+٠ | Algorithme 3:
١٠: Integer
début
while !] 5
début
Afficher (“Bonjour”) ;
LH 1:
fin du while
fin
| 4 Algorithme 4
} : Integer
début
while ] > 5
début
Afficher (‘Bonjour’)
fin du while
fin
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Q 10: Le code ASCII qui attribue un chiffre (allant de 0 à 127) aux caractères est
représenté par :
1 | 16 ‏كنا‎
‎2| 8 bits
3 |7 5
[4 | 32 ‏قاط‎
‎011: Recherche du plus petit élément Min dans un tableau T.
‏جد‎ Algorithme !
Li] T:Tableau [1.10] of Integer ;
Min:integer
LInteger
début
1:=] ; Min:= 0
while 1 > 0
début
Si T[T}<Min alors
Min := 1]١(
finSi
fin du while
fin
EN Algorithme 2
PA T':Tableau [1.10] of Integer :
Min:Integer
L'Integer
début
‏كه‎ , Min: T{I];
while 1 > 10
début
Si T{1}< Min alors
Min ‏جح‎
‎finsi
‎fin du while
fin
EX Algorithme 3 :
‏ا‎ T:Tableau ]1..10[ of Integer
Min:Integer
l'integer
début
1:=] ;, Min:= T1]
while | < 10
début
Si T{1}<Min alors
Min := T{I]:
Sinon
‎finsi
‎fin du while
fin
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[4] Alsorithme 4
T:Tableau ]1..10[ of Integer ;
Miv:integer ;
l'Intèger;
début
Le); Min := 1]1[ :
while ١ 10
début
Si 1]1[<11 alors
Min := T1]:
Sinon
1:=1+1
finsi
fin du while
fin
Q12 : La moyenne des nombres strictement positifs contenus dans un tableau T.
1 - Algorithme | :
LA Som, compteur, | : Integer;
movenne:real;
T:Tableau [1.10] of Integer :
début
som := 0: compteur:= 0 ; moyenne :=0 ; 1:= 1
while 1 > 10)
début
SiT{I] > 0 alors
som := som + 7
compteur := compteur + |
finSi
Lei+]
fin du while
Si compteur > 0 alors
MOYENNE: "SONVCOMpIEUr,;
finSi
fin
| Algorithme 2 :
| 2 | Som, compteur, 1 : Integer:
moyenne:real;
T:Tableau [1.10] of Integer :
début
som :< 0 compteur:= 0 : 1:=1
while ١ > 10)
début
Si F{I] <0 alors
som :* som + 7
compteur := compteur + |;
finSi
‎fin du while
moyenne:=som/compteur"
fin
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4 Algorithme 3 :
Som, compteur, I : Integer;
moyenne:real;
T:Tableau [1..10] of Integer ;
début
som := 0: compteur:= 0 ; moyenne :=0 ; I := 7
while I < 10)
début
Si 1]1[ > 0 alors
som := som + 1:
compteur := compteur + 1;
finSi
E=I+1;
fin du while
Si compteur > 0 alors
moyenne:=som/compteur;
finSi
fin
[a] Algorithme 4:
Som, l:Integer;
moyenne:real; 4
T:Tableau ]1..10[ of Integer ;
début
som:=0; 1:=1;
while 1 > 10)
début |
som := som + T{I];
E=1+1;
fin du while 5
moyenne:=som/10;
fin
Q13 : Echange de deux valeurs. La variable a reçoit la valeur de b et b reçoit la valeur
de a . Si a=2 et b=3, après l’échange , on veut que: a=3 et b=2 :
Algorithme 1 : s
a,b,auxiliare:Integer;
début
auxiliare:=a;
b:= auxiliare ;
fin
Algorithme 2 :
a,b:Integer;
début ‘
a:=b; b:=a;
fin
Algorithme 3 :
a,b,auxiliare:Integer;
début
auxiliare:=a;
b:= auxiliare ;
fin
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4 Algorithme 4
a,bauxiliare:integer:
début
‏دحب‎
‎auxiliarc:"b
‎a:= auxihare ;
fin
Q 14 : Soit la boucle while suivante :
L : Integer ; J : Integer
| i=0 : J:=10
while (1 > 10} and (3 <0(
début
Si1< J alors
Afficher (“Bonjour”)
Sinon
Afficher (“Bonsoir”)
finSi
fin du while
L'exécution de cette boucle affichera
[1 5 fois « Bonjour » et 5 fois « Bonsoir »
2 |lfois«a Bonjour » et | fois « Bonsoir »
3 | 5 fois « Bonjour » et 4 fais « Bonsoir »
4 |6 fois « Bonjour » et 4 fois « Bonsoir »
Q15: Calculer et afficher les multiples de 2 inférieur ou égal à 10
| Algorithme ١
7 i:Integer
multipie:integer:
début
i:=0; multiple:=0
Afficher(les multiples de 2 < 10 sont}:
while multiple < 10
début
Afficher(multiple).
multiple :=2%x1
fin du while
fin
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2 [ Algorithme 2
‏ل‎ ; Integer:
multiple:integer;
début
E=0; multiple: =0
Afficher(les multiples de 2 > 10 sont:}:
While multiple < 10
début
Afficher(multiple):
multiple := 2 ‏ار‎ j:
fin du while
fin
| 3 Algorithme 3
Les variables
l:Integer:
muluple:Integer
début
1:0: multiple:=0:
Afficher('les multiples de 2 > 10 sont-’}:
while multiple < 10
début
multiple := 2 x +
Afficher(multiple)
fin du while
fin
Algorithme 4
‎2 Les variables
Integer:
multiple: Integer;
début
i= 1; multiple:=0;
Afficher(les multiples de 2 > 10 sont:"}:
while multiple <10
début
Afficher(multiple}:
multiple := 2 x j;
fin du while
fin
‏نمادج المباريات من موقع وظيفة إنفو - دج‎
wadlifa-info.com db

Document de réponse
Partie Informatique
SERIE 4
CR SR
OS EN EE
RE 8
‎RS MR
OR OS RE
‏الما‎ 5 ES
‏لل ألا‎
BR RS 4
‏الا‎ à
PRET LL" |

Correction proposée

Il s'agit d'une correction proposée, rédigée par l'équipe wadifa-info pour vous aider à comprendre la méthode — ce n'est pas un corrigé officiel de l'administration organisatrice.

Ce fascicule est le QCM d'informatique (série 4) du concours d'accès en 2e année du cycle d'ingénieurs d'État de l'INPT – Rabat, session du 10 juillet 2003, durée 2 heures, calculatrice interdite. 15 questions à 4 propositions, une seule bonne réponse par question, 1 point par réponse exacte et 0 sinon. Les questions portent surtout sur des algorithmes en pseudo-code (boucles « while », recherche, comptage, minimum, moyenne, échange de deux valeurs). Voici une correction proposée.

💡 Méthode : pour chaque algorithme, faites une trace (tableau des valeurs des variables à chaque tour) sur un petit exemple. Vérifiez trois pièges : la boucle s'arrête-t-elle (l'indice avance-t-il dans tous les cas) ? la variable est-elle bien initialisée ? que se passe-t-il au premier et au dernier tour ?

Q1 — Nombre d'affichages (and) : réponse 1 (5 fois)

Valeurs (I, J) en début de tour : (0,10), (1,8), (2,6), (3,4), (4,2), soit 5 affichages. Ensuite J = 0 : la condition J > 0 est fausse et la boucle s'arrête.

Q2 — Recherche de « elem » : réponse 4

  • Algorithme 1 : la condition « (Trouvé = False) or (I ≤ 10) » reste vraie tant que I ≤ 10, et Trouvé est remis à False après une découverte. Faux.
  • Algorithme 2 : quand T[I] = elem, I n'est plus incrémenté et la condition I ≤ 10 reste vraie : boucle infinie.
  • Algorithme 3 : la branche Sinon remet Trouvé à False ; seul le dernier élément compte.
  • Algorithme 4 : la boucle s'arrête dès que l'élément est trouvé, ou à la fin du tableau. Correct.

Q3 — UNIX : réponse 2

UNIX est un système multitâche et multi-utilisateur : plusieurs processus et plusieurs utilisateurs simultanés, en temps partagé.

Q4 — « Bonjour » au moins une fois jusqu'à la saisie de 'y' : réponse 3

  • Algorithme 1 : stop vaut 'y' dès le départ, la boucle ne s'exécute jamais.
  • Algorithme 2 : « while stop = 'n' » s'arrête sur n'importe quel caractère différent de 'n', pas seulement sur 'y'.
  • Algorithme 3 : stop = 'n' garantit un premier passage, et la boucle continue tant que la saisie diffère de 'y'. Correct.
  • Algorithme 4 : stop n'est jamais lu, d'où une boucle infinie.

Q5 — Nombre d'affichages (or) : réponse 4 (10 fois)

Avec or, la boucle continue tant que l'une des deux conditions est vraie. J devient ≤ 0 après 5 tours, mais I < 10 reste vraie jusqu'au 10e tour. On a donc 10 affichages, et à la sortie I = 10 et J = −10.

Q6 — Rôle de la mémoire centrale : réponse 3

La mémoire centrale enregistre (stocke) les données et les programmes en cours d'exécution. Le traitement des instructions et les calculs arithmétiques et logiques relèvent du processeur (unité de commande et UAL), l'affichage des périphériques.

Q7 — Nombre d'occurrences : réponse 2

  • Algorithme 1 : I n'avance pas quand T[I] = elem, d'où une boucle infinie (le compteur augmente sans fin).
  • Algorithme 2 : test, puis I := I+1 à chaque tour. Correct.
  • Algorithme 3 : I est incrémenté deux fois après une occurrence, donc l'élément suivant est sauté (et on peut lire au-delà de T[10]).
  • Algorithme 4 : I n'avance pas quand T[I] ≠ elem, d'où une boucle infinie.

Q8 — Le langage C++ : réponse 3

C++ est un langage hybride : il conserve la programmation procédurale du C (fonctions libres, main) et y ajoute les classes et l'héritage. Il n'est donc pas « purement objet ».

Q9 — Afficher 5 fois « Bonjour » : réponse probable 4

  • Algorithme 1 : I = 0, 1, 2, 3, 4 en entrée de boucle (incrément puis affichage), soit 5 affichages. Il est lui aussi correct.
  • Algorithme 2 : I part de 1 avec I < 5, soit 4 affichages.
  • Algorithme 3 : I de 0 à 5 avec I ≤ 5, soit 6 affichages.
  • Algorithme 4 : I de 0 à 4, affichage puis incrément, soit 5 affichages. C'est la forme usuelle.

Telle qu'imprimée, la question a deux propositions exactes (1 et 4). La 4, écrite sous la forme canonique, est la plus vraisemblablement attendue.

Q10 — Code ASCII : réponse 3

Les codes 0 à 127 représentent 128 = 27 valeurs, soit 7 bits. Les versions « étendues » sur 8 bits ne sont plus de l'ASCII standard.

Q11 — Recherche du minimum : réponse probable 2

  • Algorithme 1 : Min := 0 au départ, donc un tableau d'entiers tous positifs donne 0. Faux.
  • Algorithme 2 : Min := T[1] (I vaut 1), puis comparaison de chaque élément et I := I+1 à chaque tour. Correct.
  • Algorithme 3 : après une mise à jour, I n'avance pas, mais au tour suivant T[I] = Min, donc la branche Sinon incrémente I. Le résultat est juste, avec un tour en trop. Il est donc lui aussi correct.
  • Algorithme 4 : le test T[I] > Min calcule le maximum. Faux.

La 2 est l'écriture attendue. Notez que la 3 donne aussi le bon minimum (le test strict « < » ne bloque pas l'indice).

Q12 — Moyenne des nombres strictement positifs : réponse 1 (identique à la 3)

  • Algorithmes 1 et 3 : somme et comptage des T[I] > 0, puis division seulement si compteur > 0 (pas de division par zéro). Corrects. Les deux textes imprimés sont identiques.
  • Algorithme 2 : division par zéro si aucun élément n'est positif.
  • Algorithme 4 : moyenne de tous les éléments, négatifs et nuls compris.

Q13 — Échange de deux valeurs : réponse 1

Il faut sauvegarder a avant de l'écraser : auxiliaire := a (2), a := b (3), b := auxiliaire (2). Avec l'algorithme 2, on obtient a = b = 3. Dans les algorithmes 3 et 4, la valeur d'origine est perdue avant d'être sauvegardée (résultats a = b = 3, puis a = b = 2).

Q14 — « Bonjour » / « Bonsoir » : réponse 4

(I, J) = (0,10), (1,9), …, (9,1) : 10 tours. Le test I ≤ J est vrai pour I = 0 à 5 (5 ≤ 5), soit 6 « Bonjour », et faux pour I = 6 à 9, soit 4 « Bonsoir ».

Q15 — Multiples de 2 inférieurs ou égaux à 10 : réponse 2

  • Algorithme 1 (affiche, puis multiple := 2i, puis i := i+1) : affiche 0, 0, 2, 4, 6, 8, 10. Le 0 apparaît deux fois.
  • Algorithme 2 (affiche, i := i+1, multiple := 2i) : affiche 0, 2, 4, 6, 8, 10, puis multiple = 12 et la boucle s'arrête. Correct.
  • Algorithme 3 (multiple := 2i, affiche, i := i+1) : après l'affichage de 10, multiple vaut encore 10, donc il y a un tour de plus qui affiche 12.
  • Algorithme 4 (i part de 1) : affiche 0, 4, 6, 8, 10. Le 2 est oublié.

Grille récapitulative : 1-1, 2-4, 3-2, 4-3, 5-4, 6-3, 7-2, 8-3, 9-4, 10-3, 11-2, 12-1, 13-1, 14-4, 15-2.

💡 Les questions 9, 11 et 12 ont, telles qu'imprimées, plus d'une proposition qui produit le résultat demandé. La grille retient l'écriture la plus standard, et l'analyse ci-dessus montre pourquoi l'autre proposition fonctionne aussi.

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Questions fréquentes sur ce sujet

Ce sujet est-il téléchargeable gratuitement ?
Oui. La totalité du sujet (13 pages) est consultable et téléchargeable gratuitement, sans inscription ni compte.
Le corrigé est-il inclus ?
Oui. Un corrigé proposé figure sur cette page, sous les pages du sujet : méthode de réponse et éléments attendus, rédigés par l'équipe Wadifa Info.
Quel organisme et quel grade concerne ce sujet ?
Ce sujet provient d'un concours organisé par Institut National des Postes et Télécommunications (INPT). Il concerne le grade : 2ème année du cycle d'ingénieurs d'État.
De quelle session s'agit-il et dans quelle langue ?
Session : 10/07/2003. Les questions sont en français.
Où trouver d'autres sujets du même concours ?
Tous nos sujets de la même famille sont regroupés sur la page les sujets de concours « Accès aux écoles et instituts supérieurs ». Les sujets y sont classés par session, du plus récent au plus ancien.

Organisme : Institut National des Postes et Télécommunications (INPT) · 10/07/2003 — Copie issue de : archive de modèles de concours — document archivé tel que reçu ; l'avis officiel du concours fait foi.

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