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Cours M202 244 pages PDF · 8.3 Mo

M202 – Approche agile

M110 - ADOPTER L’APPROCHE AGILE Oussama HAIJ Formateur au CMC NADOR Mohamed GOUMIH Formateur au CMC AGADIR

Filière : Développement Digital

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Sommaire du document

  1. 1. Connaître les fondamentaux de la
  2. 2. Planifier un projet
  3. 3. Adopter l’approche Agile dans
  4. 4. Mettre en œuvre des outils de
  5. 5. Mettre en œuvre l es outils de la
  6. Modalités pédagogiques
  7. Le guide de
  8. La version pdf
  9. Des contenus
  10. Du contenu
  11. Des ressources
  12. En lignes
  13. 1. Concepts de gestion de projet
  14. 2. Parties prenantes de projet
  15. 3. Principaux rôles dans un projet informatique
  16. 4. Caractéristiques de base d’un projet
  17. 5. Contraintes dans la gestion d’un projet
  18. 01 - Découvrir les Concepts de gestion de projet
  19. 1. Méthodes prévisibles (cascades, V, Y)
  20. 2. Méthodes imprévisibles (Agile)
  21. 3. Cycle en V vs. Méthodes agiles
  22. 02 - Découvrir les différentes méthodes
  23. séquence.
  24. 02 - Découvrir les différentes méthodes de

Aperçu du contenu

Extrait des premières pages, texte tiré du PDF. Le document complet (244 pages) est dans le PDF.

Equipe de rédaction : M. Haij Oussama : Formateur en développement digital option Web Full Stack M. Goumih Mohamed : Formateur en développement digital option Applications Mobile

1. Connaître les fondamentaux de la gestion de projet Découvrir les Concepts de gestion de projet Découvrir les différentes méthodes de gestion de projet

3. Adopter l’approche Agile dans gestion de projet Appréhender la méthodologie Agile Scrum Manipuler l’outil de gestion de projet Agile (Scrum/Jira)

4. Mettre en œuvre des outils de gestion de versions et de mesure de la qualité du code Manipuler les outils de gestion de versions (Git/Gitlab) Manipuler l’outil de mesure de la qualité du code (SonarQube)

5. Mettre en œuvre l es outils de la chaîne du DevOps Introduire la chaîne DevOps Mettre en place la CI/CD avec Gitlab

DES CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES Les fiches de résumés ou des exercices sont téléchargeables sur WebForce Life

DU CONTENU INTERACTIF Vous disposez de contenus interactifs sous forme d’exercices et de cours à utiliser sur WebForce Life

DES RESSOURCES EN LIGNES Les ressources sont consultables en synchrone et en asynchrone pour s’adapter au rythme de l’apprentissage

CHAPITRE 1 Découvrir les Concepts de gestion de projet Ce que vous allez apprendre dans ce chapitre :

1. Concepts de gestion de projet 2. Parties prenantes de projet 3. Principaux rôles dans un projet informatique 4. Caractéristiques de base d’un projet

Définitions • Un projet est un effort ponctuel et coordonné pour atteindre un objectif unique, incluant une dose d’incertitude quant à sa réalisation (petit Larousse). On appelle un projet c’est l'ensemble des actions à entreprendre afin de répondre à un besoin défini dans des délais fixés (un début et une fin). Le projet mobilise des ressources identifiées (humaines et matérielles) durant sa réalisation, celui-ci possède également un coût et fait donc l'objet d'une budgétisation de moyens.

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