M202 – Approche agile
M110 - ADOPTER L’APPROCHE AGILE Oussama HAIJ Formateur au CMC NADOR Mohamed GOUMIH Formateur au CMC AGADIR
Filière : Développement Digital
📥 Télécharger le PDF (8.3 Mo)Sommaire du document
- 1. Connaître les fondamentaux de la
- 2. Planifier un projet
- 3. Adopter l’approche Agile dans
- 4. Mettre en œuvre des outils de
- 5. Mettre en œuvre l es outils de la
- Modalités pédagogiques
- Le guide de
- La version pdf
- Des contenus
- Du contenu
- Des ressources
- En lignes
- 1. Concepts de gestion de projet
- 2. Parties prenantes de projet
- 3. Principaux rôles dans un projet informatique
- 4. Caractéristiques de base d’un projet
- 5. Contraintes dans la gestion d’un projet
- 01 - Découvrir les Concepts de gestion de projet
- 1. Méthodes prévisibles (cascades, V, Y)
- 2. Méthodes imprévisibles (Agile)
- 3. Cycle en V vs. Méthodes agiles
- 02 - Découvrir les différentes méthodes
- séquence.
- 02 - Découvrir les différentes méthodes de
Aperçu du contenu
Extrait des premières pages, texte tiré du PDF. Le document complet (244 pages) est dans le PDF.
Equipe de rédaction : M. Haij Oussama : Formateur en développement digital option Web Full Stack M. Goumih Mohamed : Formateur en développement digital option Applications Mobile
1. Connaître les fondamentaux de la gestion de projet Découvrir les Concepts de gestion de projet Découvrir les différentes méthodes de gestion de projet
3. Adopter l’approche Agile dans gestion de projet Appréhender la méthodologie Agile Scrum Manipuler l’outil de gestion de projet Agile (Scrum/Jira)
4. Mettre en œuvre des outils de gestion de versions et de mesure de la qualité du code Manipuler les outils de gestion de versions (Git/Gitlab) Manipuler l’outil de mesure de la qualité du code (SonarQube)
5. Mettre en œuvre l es outils de la chaîne du DevOps Introduire la chaîne DevOps Mettre en place la CI/CD avec Gitlab
DES CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES Les fiches de résumés ou des exercices sont téléchargeables sur WebForce Life
DU CONTENU INTERACTIF Vous disposez de contenus interactifs sous forme d’exercices et de cours à utiliser sur WebForce Life
DES RESSOURCES EN LIGNES Les ressources sont consultables en synchrone et en asynchrone pour s’adapter au rythme de l’apprentissage
CHAPITRE 1 Découvrir les Concepts de gestion de projet Ce que vous allez apprendre dans ce chapitre :
1. Concepts de gestion de projet 2. Parties prenantes de projet 3. Principaux rôles dans un projet informatique 4. Caractéristiques de base d’un projet
Définitions • Un projet est un effort ponctuel et coordonné pour atteindre un objectif unique, incluant une dose d’incertitude quant à sa réalisation (petit Larousse). On appelle un projet c’est l'ensemble des actions à entreprendre afin de répondre à un besoin défini dans des délais fixés (un début et une fin). Le projet mobilise des ressources identifiées (humaines et matérielles) durant sa réalisation, celui-ci possède également un coût et fait donc l'objet d'une budgétisation de moyens.
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