M107 – Développer des sites web dynamiques
M107 - développer des sites web dynamiques
Filière : Développement Digital
📥 Télécharger le PDF (4.4 Mo)Sommaire du document
- 1. introduire la notion
- 2. programmer en php
- 3. manipuler les données
- 4. réaliser un site web avec
- L’architecture mvc
- Modalités pédagogiques
- Le guide de
- La version pdf
- Des contenus
- Du contenu
- Des ressources
- En lignes
- 12 heures
- 04 heures
- 1. Principe Client/serveur
- 2. Architectures 2-tiers
- 3. Types de serveurs web
- 01 - Approfondir la notion client/serveur
- Introduction
- 3 et n tiers
- 02 heures
- 1. Définition du PHP
- 2. Généralités sur les fonctionnalités du PHP
- 02 - Introduire le langage PHP
Aperçu du contenu
Extrait des premières pages, texte tiré du PDF. Le document complet (251 pages) est dans le PDF.
2. PROGRAMMER EN PHP • Maitriser le langage PHP • Traiter les données en PHP • Utiliser l’orientée objet en PHP
4. RÉALISER UN SITE WEB AVEC L’ARCHITECTURE MVC • Développer des sites dynamiques avec MVC en mode natif • Découvrir les Web services et les API REST
DES CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES Les fiches de résumés ou des exercices sont téléchargeables sur WebForce Life
DU CONTENU INTERACTIF Vous disposez de contenus interactifs sous forme d’exercices et de cours à utiliser sur WebForce Life
DES RESSOURCES EN LIGNES Les ressources sont consultables en synchrone et en asynchrone pour s’adapter au rythme de l’apprentissage
Introduction À partir du moment où les architectures matérielles peuvent être interconnectées, nous pourrons réaliser une architecture client/serveur. L’architecture client-serveur s’appuie sur un poste central, le serveur, qui envoie des données aux machines clientes. Les programmes qui accèdent au serveur sont appelés programmes clients (client FTP, client mail, navigateur).
Cette architecture est basée sur l'utilisation de deux types de logiciels : un logiciel serveur et un logiciel client s'exécutant normalement sur 2 machines différentes. L'élément important dans cette architecture est l'utilisation de mécanismes de communication entre deux applications.
Le logiciel client-serveur est indépendant des plateformes matérielles et logicielles dite hétérogénéité.
Le logiciel client-serveur masque aux clients la localisation du serveur. Les services internet sont conçus selon cette architecture.
Une requête est un appel de fonction, la réponse éventuelle pouvant être synchrone ou asynchrone (le client peut émettre d’autres requêtes sans attendre)
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