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Cours M107 251 pages PDF · 4.4 Mo

M107 – Développer des sites web dynamiques

M107 - développer des sites web dynamiques

Filière : Développement Digital

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Sommaire du document

  1. 1. introduire la notion
  2. 2. programmer en php
  3. 3. manipuler les données
  4. 4. réaliser un site web avec
  5. L’architecture mvc
  6. Modalités pédagogiques
  7. Le guide de
  8. La version pdf
  9. Des contenus
  10. Du contenu
  11. Des ressources
  12. En lignes
  13. 12 heures
  14. 04 heures
  15. 1. Principe Client/serveur
  16. 2. Architectures 2-tiers
  17. 3. Types de serveurs web
  18. 01 - Approfondir la notion client/serveur
  19. Introduction
  20. 3 et n tiers
  21. 02 heures
  22. 1. Définition du PHP
  23. 2. Généralités sur les fonctionnalités du PHP
  24. 02 - Introduire le langage PHP

Aperçu du contenu

Extrait des premières pages, texte tiré du PDF. Le document complet (251 pages) est dans le PDF.

2. PROGRAMMER EN PHP • Maitriser le langage PHP • Traiter les données en PHP • Utiliser l’orientée objet en PHP

4. RÉALISER UN SITE WEB AVEC L’ARCHITECTURE MVC • Développer des sites dynamiques avec MVC en mode natif • Découvrir les Web services et les API REST

DES CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES Les fiches de résumés ou des exercices sont téléchargeables sur WebForce Life

DU CONTENU INTERACTIF Vous disposez de contenus interactifs sous forme d’exercices et de cours à utiliser sur WebForce Life

DES RESSOURCES EN LIGNES Les ressources sont consultables en synchrone et en asynchrone pour s’adapter au rythme de l’apprentissage

Introduction À partir du moment où les architectures matérielles peuvent être interconnectées, nous pourrons réaliser une architecture client/serveur. L’architecture client-serveur s’appuie sur un poste central, le serveur, qui envoie des données aux machines clientes. Les programmes qui accèdent au serveur sont appelés programmes clients (client FTP, client mail, navigateur).

Cette architecture est basée sur l'utilisation de deux types de logiciels : un logiciel serveur et un logiciel client s'exécutant normalement sur 2 machines différentes. L'élément important dans cette architecture est l'utilisation de mécanismes de communication entre deux applications.

Le logiciel client-serveur est indépendant des plateformes matérielles et logicielles dite hétérogénéité.

Le logiciel client-serveur masque aux clients la localisation du serveur. Les services internet sont conçus selon cette architecture.

Une requête est un appel de fonction, la réponse éventuelle pouvant être synchrone ou asynchrone (le client peut émettre d’autres requêtes sans attendre)

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