M106 – Concepts de l’UX/UI Design
TRAVAUX PRATIQUES – FILIÈRE DIGITAL DESIGN M106 - Déterminer les concepts de l’UX/UI Design
Filière : Digital design
📥 Télécharger le PDF (8.0 Mo)Sommaire du document
- 1. Maîtriser la méthodologie UX
- 2. Mener une recherche utilisateurs
- 3. Définir les parcours utilisateurs
- 4. Créer des éléments graphiques de
- Modalités pédagogiques
- Le guide de
- La version pdf
- Des contenus
- Du contenu
- Des ressources
- En lignes
- 9 heures
- Activité n°1
- 1. Pour le formateur
- 2. Pour l’apprenant
- 3. Conditions de réalisation
- 4. Critères de réussite
- Activité n°1 - Réaliser l’architecture de
- 18 heures
- Activité n°2
- Activité n°2 - Réaliser un benchmark des
- Activité n°3
- Activité n°3 : Analyse qualitative – réaliser
- 3. Voyagez-vous seul ou à plusieurs en règle générale ?
Aperçu du contenu
Extrait des premières pages, texte tiré du PDF. Le document complet (107 pages) est dans le PDF.
2. Mener une recherche utilisateurs • Analyser l’existant sur les utilisateurs • Déterminer les utilisateurs de la solution digitale
4. Créer des éléments graphiques de l’interface • Identifier les éléments à designer • Concevoir la maquette graphique de l’interface
DU CONTENU INTERACTIF Vous disposez de contenus interactifs sous forme d’exercices et de cours à utiliser sur WebForce Life
DES RESSOURCES EN LIGNES Les ressources sont consultables en synchrone et en asynchrone pour s’adapter au rythme de l’apprentissage
Effectuer une méthodologie d’évaluation qualitative Pratiquer la méthode de tri par cartes Organiser l’architecture de l’information d’un produit digital
Compréhension du Design de l’information Réalisation correcte des ateliers UX Mise en pratiques efficaces de la méthode de tri par cartes
Distribuez une trentaine de petits papiers (taille post-it) à chaque groupe Numérotez les différentes catégories Prévoyez suffisamment d’espace sur la table / le mur Évitez de trop interrompre les participants, laissez de la liberté aux groupes (ajout de cartes, de sujets, de catégories…)
Formulez le maximum d’idées Triez de façon pertinente Analysez les différentes catégories Construisez des catégories distinctes
Récapitulatif des catégories principales du site sous forme de schémas (papier ou numérique) ordonné partant de la page d’accueil Analyse des résultats obtenus
Cette démarche a pour but de concevoir l'architecture de l'information de l'application informatique(arborescence des rubriques, structures des menus) Concevoir des regroupements par catégories compréhensibles pour les utilisateurs Nommer les rubriques (libellés) avec le langages des utilisateurs Participer à une activité ludique en impliquant chaque participant
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