نموذج مباراة ولوج المدرسة الوطنية للهندسة المعمارية 2016 - التعبير الغرافيكي (الرسم)
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باختصار
هذا نموذج امتحان كتابي سابق لمباراة مباراة ولوج المدارس والمعاهد العليا لدى المدرسة الوطنية للهندسة المعمارية (2016)، منشور على وظيفة إنفو للاطلاع والتحميل المجاني بصيغة PDF مع تصحيح مقترح.
- الجهة المنظمة
- المدرسة الوطنية للهندسة المعمارية
- الدرجة
- مباراة ولوج المدارس والمعاهد العليا
- التخصص
- التعبير الغرافيكي (الرسم)
- الدورة
- 2016
- عدد الصفحات
- 1
- لغة الأسئلة
- الفرنسية
- التصحيح
- تصحيح مقترح متوفر في هذه الصفحة
📝 نص أسئلة النموذج (مستخرج آلياً من الصفحات الممسوحة)
استُخرج هذا النص آلياً من صور الامتحان وقد يحتوي على أخطاء في القراءة — الصور أعلاه هي المرجع.
— صفحة 1 — Royaume du Maroc Ministère de l'Urbanisme et de l'Aménagement du Territoire Secrétariat Général Ecole Nationale d'Architecture Concours d’accès aux Ecoles Nationales d’Architecture 17 Juillet 2016 Epreuve : Expression graphique Durée : 1h La technologie numérique a envahi le cadre de vie de l'Homme en influençant ses rapports sociaux et sa culture. Dessinez (dans le cadre réservé dans la feuille du concours) une représentation de cette dépendance humaine à la technologie numérique. Critères d'évaluation : Respect du thème, Expression graphique, Imagination et Interprétation. NB : Toute copie ne comportant pas le nom et le numéro du candidat sera éliminée. Ecole Nationale d'Architecture B.P.6372 Rabat-Instituts, Avenue Allal El fassi, Rabat. Tél.:05 37 67 84 51/ 52 fax: 05 37 77 52 76 www.archi.ac.ma نماذج المباريات من موقع وظيفة إن wadifa-info.com
التصحيح المقترح
هذا تصحيح مقترح من إعداد فريق wadifa-info لمساعدتك على فهم منهجية الإجابة — وليس تصحيحاً رسمياً صادراً عن الإدارة المنظِّمة. أسئلة هذا الامتحان محررة بالفرنسية، لذلك التصحيح محرر بالفرنسية أيضاً.
Ce modèle est l'épreuve d'expression graphique du concours d'accès aux Écoles nationales d'architecture (Ministère de l'Urbanisme et de l'Aménagement du territoire), session du 17 juillet 2016. Durée : 1 heure. Sujet : « La technologie numérique a envahi le cadre de vie de l'Homme en influençant ses rapports sociaux et sa culture. Dessinez (dans le cadre réservé dans la feuille du concours) une représentation de cette dépendance humaine à la technologie numérique. »
Le sujet imprime ses critères d'évaluation : respect du thème, expression graphique, imagination et interprétation. Il précise aussi que toute copie ne comportant pas le nom et le numéro du candidat sera éliminée. La méthode ci-dessous est construite sur ces quatre critères (aucune pondération n'est indiquée par le sujet).
💡 Commencez par écrire votre nom et votre numéro sur la copie : c'est une condition d'élimination, et on l'oublie facilement en fin d'épreuve.
1. Respect du thème
Le mot central est « dépendance », et l'énoncé précise les deux effets à montrer : sur les rapports sociaux et sur la culture, dans le cadre de vie. Un simple dessin d'ordinateur ou de téléphone ne suffit pas : il faut montrer l'Homme et la relation de dépendance.
- Rapports sociaux : une famille réunie autour d'une table mais chacun absorbé par son écran ; des passants dans une rue qui ne se regardent plus.
- Culture : une bibliothèque désertée pendant que tout le monde regarde l'écran ; un monument photographié sans être regardé.
- Cadre de vie : l'espace (salon, rue, place, transport) doit être dessiné, car c'est lui qui est « envahi ».
2. Imagination et interprétation
C'est le critère qui distingue les copies. Deux voies possibles, à choisir selon votre aisance :
- Voie réaliste : une scène quotidienne observée avec justesse (salon, terrasse de café, tramway) où le contraste entre la présence physique et l'absence mentale des personnages dit tout.
- Voie symbolique : une image-métaphore forte, par exemple des câbles ou des fils de marionnette reliant les personnages à un écran géant, des visages éclairés par un téléphone dans une ville sombre, une maison dont les fenêtres sont devenues des écrans, un arbre dont les branches sont des câbles.
Dans les deux cas, une seule idée claire vaut mieux que l'accumulation de symboles. Le correcteur doit comprendre votre message en quelques secondes.
3. Expression graphique
- Composition : un point focal (le personnage « dépendant » ou l'écran), placé hors du centre exact ; trois plans pour la profondeur ; cadre entièrement utilisé sans surcharge.
- Perspective cohérente (un ou deux points de fuite) et proportions justes des personnages.
- Lumière : l'écran peut devenir la seule source de lumière de la scène, ce qui sert à la fois le rendu graphique et le message.
- Valeurs : contraste fort au point focal, gris plus légers vers l'arrière-plan ; traits de construction légers, contours affirmés à la fin.
4. Gestion de l'heure (indicative)
- 0–5 min : nom et numéro, choix de l'idée, deux ou trois petites esquisses d'intention.
- 5–20 min : mise en place (horizon, espace, personnages).
- 20–45 min : développement des personnages et de l'espace.
- 45–60 min : lumière, ombres, contrastes, nettoyage ; vérification que tout est dans le cadre.
Erreurs fréquentes
- Dessiner des objets numériques sans l'Homme : le thème est la dépendance humaine.
- Remplir la feuille de mots, logos ou textes explicatifs à la place du dessin.
- Oublier le cadre de vie (personnages flottant sur fond blanc).
- Oublier le nom et le numéro : élimination.
أسئلة شائعة حول هذا النموذج
هل يمكن تحميل هذا النموذج مجاناً؟
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الجهة المنظمة: المدرسة الوطنية للهندسة المعمارية · 2016 — مصدر النسخة: مباريات ولوج المدارس والمعاهد العليا؛ الإعلان الرسمي للمباراة هو المرجع.
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